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Proyectos de Negocios Culturales - EA44 - 202301

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EA44_Proyectos_de_Negocios_Cul ...
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Authors
Moreno Baca, María Carina
Salazar Alvarado, Luis Carlos
Issue Date
2023-03
Keywords
EA44

Metadata
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Publisher
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
URI
http://hdl.handle.net/10757/678397
Abstract
La Economía creativa generó más de U$2,500 billones de dólares en utilidades a nivel global y su aporte al Producto Interno Bruto (PIB) es cercana al 10% en el 2017 según UNESCO. Están consideradas dentro de las industrias creativas las siguientes: diseño (gráfico, indumentaria, joyería y accesorios, industrial), arquitectura, publicaciones (libros y prensa), artes visuales (pintura, escultura, fotografía), artes escénicas (teatro , baile, circo), producción audiovisual (cine, televisión, radio), nuevos medios (software, videojuegos, medios digitales), publicidad, espacios culturales (museos, sitios arqueológicos, bibliotecas), expresiones culturales (artesanías , ferias), turismo, deporte, educación creativa y patrimonio inmaterial, incluyendo el relacionado con los pueblos indígenas y afrodescendientes de acuerdo a la clasificación acuñada por el economista brasilero Guilherme Nobre. La pandemia ha golpeado al sector, pero se está buscando la reactivación a través de la tecnología y el uso del espacio público, además de aforos reducidos. En Perú, UNESCO y el Ministerio de Cultura presentaron el Diseño de un Plan de recuperación al 2030: diagnóstico sobre el impacto del Covid-19 en las industrias culturales y las artes.
Type
info:eu-repo/semantics/report
Rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
Language
spa
Collections
Artes Escénicas

entitlement

 

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