Video animado concurso para el nuevo aplicativo de tareo en la minera STRACON
| dc.contributor.advisor | Vargas Céspedes, Carmen Rosa | |
| dc.contributor.author | Hilario Campos, Fernando Ronald | es_PE |
| dc.contributor.author | Gamarra Romero, Luis Alejandro | es_PE |
| dc.date.accessioned | 2024-02-25T01:38:25Z | |
| dc.date.available | 2024-02-25T01:38:25Z | |
| dc.date.issued | 2023-11-15 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10757/672299 | |
| dc.description.abstract | En las últimas décadas, las tecnologías han ido evolucionando y con ello aparecieron nuevas ideas de negocio. Precisamente diversas empresas han sabido adaptarse al presente contexto y a estas transformaciones digitales, ya que su objetivo es saber posicionarse mejor que su competencia. En ese sentido, la empresa STRACON, la cual se caracteriza por ofrecer servicios integrales de minería y un impacto positivo entre sus comunidades y medio ambiente, encargó a la compañía AIS Consultores, la creación de un dispositivo que costó 40 mil dólares. Para dar a conocer dicha aplicación, se lanzó un video corporativo que informó sus características. Además, estuvo dirigido a sus trabajadores con el objetivo de generar un sentido de pertenencia para con la familia de STRACON. Este vídeo animado fue subido a la plataforma de YouTube el 07 de noviembre del 2022 y tiene una duración de 2 minutos. La Narrativa Audiovisual del vídeo desarrolla el guion . Además, se enfoca en la estructura basada en el paradigma de Syd Field, a partir de los Actos I, II y III. Asimismo, en el Lenguaje Audiovisual se han abordado la dirección de fotografía, los planos, sus escenografías y decorados, caracterización de personajes, la interacción entre la aplicación y el usuario, sonido y musicalización y la voz en off. También, entre las Tecnologías y Retos destacan las adversidades que vive un audiovisual, la incompatibilidad del software, la voz en off no automatiza al usuario, la musicalización sin copyright y las habilidades para superar las adversidades. | |
| dc.description.abstract | In recent decades, technologies have envolved and with it new business ideas have appeared. Various companies have precisely known how to adapt to the current context and these digital transformations, since their objective is to know how to position themselves better than their competition. In that sense, the company STRACON, which is characterized by offering comprehensive mining services and a positive impact on its communities and environment, commissioned the company AIS Consultores to create a device that cost 40 thousand dollars. To publicize this application, a corporate video was released that reported its characteristics. In addition, it was aimed at its workers with the aim of generating a sense of belonging to the STRACON family. This animated video was uploaded to the YouTube platform on November 7, 2022 and has a duration of 2 minutes. The Audiovisual Narrative of the video develops the script. In addition, it focuses on the structure based on Syd Field's paradigm, starting with Acts I, II and III. Likewise, in the Audiovisual Language, the direction of photography, the plans, its sets and decorations, the characterization of characters, the interaction between the app and the user, the sound and musicalization and the voice-over have been addressed. Also, among the Technologies and Challenges, the adversities that an audiovisual experiences, the incompatibility of the software, the non-automatic voice-over for the user, the musicalization without copyright and the skills to overcome adversities stand out. | |
| dc.description.uri | Trabajo de suficiencia profesional | es_PE |
| dc.format | application/pdf | en_US |
| dc.format | application/epub | en_US |
| dc.format | application/msword | en_US |
| dc.language.iso | spa | es_PE |
| dc.publisher | Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) | es_PE |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_PE |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | * |
| dc.source | Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) | es_PE |
| dc.source | Repositorio Académico - UPC | es_PE |
| dc.subject | Narrativa Audiovisual | |
| dc.subject | Lenguaje Audiovisual | |
| dc.subject | Técnicas y Tecnologías | |
| dc.subject | Transformación e Interacción Digital | |
| dc.subject | Audiovisual Narrative | |
| dc.subject | Audiovisual Language | |
| dc.subject | Techniques and Technologies | |
| dc.subject | Digital Transformation and Interaction | |
| dc.title | Video animado concurso para el nuevo aplicativo de tareo en la minera STRACON | es_PE |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
| thesis.degree.grantor | Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). Facultad de Comunicaciones | es_PE |
| thesis.degree.level | Licenciatura | es_PE |
| thesis.degree.discipline | Comunicación Audiovisual y Medios Interactivos | es_PE |
| thesis.degree.name | Licenciado en Comunicación Audiovisual y Medios Interactivos | es_PE |
| refterms.dateFOA | 2024-02-25T04:42:36Z | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.08.04 | |
| dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#5.00.00 | es_PE |
| dc.identifier.isni | 000000012196144X | es_PE |
| renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_PE |
| renati.advisor.orcid | 0000-0002-7517-5871 | es_PE |
| renati.advisor.dni | 10004981 | |
| renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_PE |
| renati.discipline | 211146 | es_PE |
| renati.juror | Pegot Ogier, Evelyne | |
| renati.juror | Bachmann Barrios, Brian Richard | |
| dc.publisher.country | PE | es_PE |
| renati.author.dni | 44670383 | |
| renati.author.dni | 70800680 | |
| dc.type.other | Trabajo de suficiencia profesional | es_PE |
| dc.description.ods | ODS 9: Industria, innovación e infraestructura | |
| dc.description.ods | ODS 4: Educación de calidad | |
| dc.description.ods | ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico | |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_f1cf |


