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dc.contributor.authorShiguihara Juarez Pedro Nelson
dc.date.accessioned2020-01-20T17:00:26Z
dc.date.available2020-01-20T17:00:26Z
dc.date.issued04/03/2017
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10757/632658
dc.description.abstractCurso de electivo de especialidad Desarrollo de Juegos I en la carrera de Ciencias de la Computación de carácter teórico-práctico dirigido a los estudiantes del sétimo ciclo que busca desarrollar la competencia general de pensamiento crítico y la competencia específica de diseñar sistemas componentes o procesos para encontrar soluciones en la atención de necesidades teniendo en cuenta restricciones económicas sociales políticas éticas de salud y seguridad y otras propias del entorno empresarial acorde al ABET- Student Outcome (c).Este curso aborda las bases del desarrollo de la arquitectura de software para videojuegos. El objetivo será implementar un motor de videojuegos con la mayoría de subsistemas fundamentales integrados.
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)es_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 United States
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/
dc.sourceUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)es_PE
dc.sourceRepositorio Académico - UPCes_PE
dc.subjectComputaciónes_PE
dc.subjectCC95
dc.titleDesarrollo De Juegos 1-CC95-201701
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes_PE
refterms.dateFOA2020-01-20T17:00:27Z


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CC95_Desarrollo_De_Juegos_1_20 ...
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Format:
PDF

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