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Advisors
Canaval Sanchez, Luis MartinIssue Date
2017-10-01Keywords
Juegos de computadoraDesarrollo de software
Industria del Software
Ingeniería de Sistemas y Computación
Metadata
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[1] C. M. Festini Wendorff, Matthew Alexander; Torres Ferreyros, “Desarrollo de un videojuego con Unreal Engine,” Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)., 2015.Abstract
El objetivo de este proyecto es resolver el problema de la ausencia de una metodología de desarrollo enfocada en videojuegos en el Perú. Para lograrlo, se ha diseñado y desarrollado un videojuego de género plataformas y acción utilizando la tecnología de Unreal Engine, motor de videojuegos desarrollado por Epic Games. Los resultados obtenidos al finalizar este proyecto fueron beneficiosos, se pudo crear un videojuego de alta calidad en un corto periodo de tiempo y con recursos limitados. Así mismo, se encontró que la metodología puede ser adaptada dependiendo del alcance del proyecto, presupuesto y equipo. El uso de documentos y metodologías de trabajo han servido para poder establecer un orden en el desarrollo de un videojuego, las etapas definidas de Preproducción, Producción, Testing y Postproducción fueron bastante ventajosos para poder terminar el proyecto a tiempo.Rights
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