Alumnos de Ingeniería de Software UPC ganan segundo lugar en competencia nacional de tecnología

2.50
Hdl Handle:
http://hdl.handle.net/10757/594402
Title:
Alumnos de Ingeniería de Software UPC ganan segundo lugar en competencia nacional de tecnología
Publisher:
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas - UPC
Issue Date:
19-Jan-2016
URI:
http://hdl.handle.net/10757/594402
Additional Links:
http://www.upc.edu.pe/noticias/6627/alumnos-de-ingenieria-de-software-upc-ganan-segundo-lugar-en-competencia-nacional-de-tecnologia
Abstract:
Un grupo conformado por dos alumnos de décimo ciclo y un egresado de la carrera de Ingeniería de Software de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), Luis Alonso Ríos Colmenares, Luis Burgos Ortiz y Diego Rodríguez Valdivia; lograron el segundo lugar en la competencia, a nivel nacional, APP.Perú Hackaton 2014 donde participaron 80 personas en 25 equipos. Esta competencia es un evento colaborativo de software, cuyo objetivo principal es promover la creatividad para crear negocios digitales peruanos de escala mundial, a través de aplicaciones Android. Los tres representantes de la UPC participaron como equipo y desarrollaron la aplicación móvil “ArtSociety”. “La aplicación móvil que desarrollamos es una red social para que artistas plásticos famosos o los que recién están comenzando, puedan publicar sus obras y así los usuarios que gustan del arte, puedan apreciarlas y acceder a ellas. Además, podrán enterarse sobre eventos de arte, perfil de los artistas, detalle de las obras expuestas, entre otros”, refirió Luis Alonso Rios, integrante del equipo. Haber alcanzado la segunda posición a nivel nacional, les permitirá a los alumnos participar en el Digital Media Latinoamérica 2014, organizada por la Asociación Mundial de Periódicos y Editores de Noticias (WAN-IFRA). Esta competencia se realizará en la ciudad de Bogotá, Colombia; cuya fecha está aún por definirse.
Type:
info:eu-repo/semantics/other
Rights:
info:eu-repo/semantics/openAccess
Language:
spa

Full metadata record

DC FieldValue Language
dc.date.accessioned2016-01-19T23:07:12Zes_PE
dc.date.available2016-01-19T23:07:12Zes_PE
dc.date.issued2016-01-19es_PE
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10757/594402es_PE
dc.description.abstractUn grupo conformado por dos alumnos de décimo ciclo y un egresado de la carrera de Ingeniería de Software de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC), Luis Alonso Ríos Colmenares, Luis Burgos Ortiz y Diego Rodríguez Valdivia; lograron el segundo lugar en la competencia, a nivel nacional, APP.Perú Hackaton 2014 donde participaron 80 personas en 25 equipos. Esta competencia es un evento colaborativo de software, cuyo objetivo principal es promover la creatividad para crear negocios digitales peruanos de escala mundial, a través de aplicaciones Android. Los tres representantes de la UPC participaron como equipo y desarrollaron la aplicación móvil “ArtSociety”. “La aplicación móvil que desarrollamos es una red social para que artistas plásticos famosos o los que recién están comenzando, puedan publicar sus obras y así los usuarios que gustan del arte, puedan apreciarlas y acceder a ellas. Además, podrán enterarse sobre eventos de arte, perfil de los artistas, detalle de las obras expuestas, entre otros”, refirió Luis Alonso Rios, integrante del equipo. Haber alcanzado la segunda posición a nivel nacional, les permitirá a los alumnos participar en el Digital Media Latinoamérica 2014, organizada por la Asociación Mundial de Periódicos y Editores de Noticias (WAN-IFRA). Esta competencia se realizará en la ciudad de Bogotá, Colombia; cuya fecha está aún por definirse.es_PE
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dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas - UPCes_PE
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